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武林公测秘籍(作者: 不详)

发布时间:2017-06-02 16:44:36

下面是武林公测5.2.9V加强版的秘籍(本人自创)                                              
上集(加点篇)
1.开始游戏:一开始会有20点潜力让你随意分配,不同的+法会影响你以后的总实力,
如果要+战士的话建议:10力5防3血2敏.
医生:1血3魔1防1敏.
法师:4魔1血1防.
每次升级都会有6点潜力让你分配,提出点建议看看对大家有没有帮助:
先说职业,
战士(地府)+点方法:
1.3力1血1防1敏,均衡的+法,到后期不会轻易被秒杀,推荐用这种+法,前期练级无疑是最快的.
2.3力1血2防,这样的+法安全伞很高,但是不+敏的话就会被比你快的怪物秒杀.
3.4力2耐,和怪单P肯定很厉害,怪物很难打你高伤害,但是血和敏不高.
4.4力2血,这就是传说中的PK王拉,攻高血厚,就是防低,但是要买+高防的装备才能不那么被秒杀.
5.6力,BT+法,这种+法只能用"恐怖"来形容,前期K怪肯定打很深,缺点就是血少防低,容易死,不推荐使用.
医生(三清寺):
1.1血3魔1防1敏,非常均衡的一种+法,1血保证不会轻易死,+3魔可以保证不出现没魔+血的情况,1防就不用说了,至于1敏是要保证出手快+血啊!本人一直用这种+法,很好用.大力推荐玩家们使用.
2.2血3魔1防,这种+法完全是追求变成血牛的+法,没有什么突出,也没什么弊端.
3.3血1魔2防,防高血厚,安全伞很高~~~,但是,会出现魔不足以补血的状况.
4.5魔1防,这样的+法还不如去做法师吧~~~.
法师(仙界岛):
1.4魔1防1敏,法师的法术是武林里耗MP最多的了,4魔可以保证有足够的魔法,敏让自己先出手秒死对方,很好用的+法.
2.5魔1血,接近BT+法,好处是法多不容易耗尽,血保证不会被轻易K死,打持久战最为合适的+法,不好的是防低速度慢,可能再你没出手的时候对方就已经秒死你了.
3.6魔,BT+法,传说中的超级"法师"哦~~~~,法多的只能用两字来形容那就是"可怕",不过,防低血少速度慢,对练级有很大的影响.
                                          
        
                                                                            以上由本人自创,不得恶意运用.
                                                                  之后还会出中集,下集,请大家期待.



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